《孤岛惊魂2》是由育碧蒙特利尔工作室开发的一款基于DirectX 10的FPS游戏,采用了全新制作的Dunia引擎,该引擎大的特点能够表现出即时的天气与空气效果。所有物体也都因为全新的物理引擎,而显得更加真实。
给人印象深刻的是游戏中无处不见的火焰,你甚至可以看到一处火焰逐渐蔓延,从而将整个草场烧光。火焰的蔓延速度也和周边环境有关,在潮湿的沼泽中的蔓延速度就要远远慢于干燥地区。另外,游戏中的所有植物都是可以再生的,游戏逼真度相当高。我们在测试时利用游戏自带的测试工具,将游戏API设定为DirectX 10,并将画质特效设定为“High”。
《孤岛惊魂2》测试成绩图
《孤岛惊魂2》对于GPU的要求还是比较高的。只有配备了GeForce GT335M的华硕A42J和神舟A560,以及搭配ATI Mobility Radeon HD 5650的四款笔记本电脑(宏碁4745G/4820G、联想Y460以及索尼VAIO EA)能够在这一设定下较为流畅地运行,其它几款GPU虽然也可以较为流畅地运行,但在某些场景时迟滞较为严重,会影响到玩家的体验。在降低分辨率或者调低特效后,流畅度就明显提升。
本作由Infinity Ward工作室开发,采用了主打室内空间的IW 4.0引擎,这一引擎实际上是在id Tech(著名的雷神之锤系列及DOOM系列的开发者)的某种引擎上发展而来的。现代战争2大的特点是多变的人工智能系统,敌人会试图搜索并驱赶主角,即使重复玩同一场景,也不要指望敌人会在固定的地方做出固定的行为。
《使命召唤:现代战争2》测试成绩图
由于《现代战争2》没有内置的测试功能,我们在测试时会进入某一固定的过场场景,用户不需要进行任何操作,后利用Fraps获得成绩。游戏画质则全部设定为高。
《现代战争2》的要求相对要低一些,搭载了GeForce GT 335M的华硕A42J、神舟A560-i5和搭载了ATI MobilityRadeon HD 5650的宏碁4745G再一次站在了巅峰,在高画质下都可以较为流畅地运行,多数搭配GeForce 310M的笔记本电脑平均帧数也达到20fps以上。相对而言,搭配ATI Mobility Radeon HD5430的惠普CQ42仅有18fps,流畅度要略差一些。不过,对于平时娱乐而言,调节至中等画质就可以比较好地兼顾流畅度和画质了。
潜行者系列是乌克兰的GSC开发的FPS游戏,《普里皮亚季的呼唤》则是该系列第一款支持DirectX 11的作品。它采用了XRray 1.6引擎,大的特点是对实时Tessellation的大量运用,使得场景呈现出照片级别的细节,画质相当出色。同时,它也向下兼容DirectX 8、9及10。我们测试时则将画质设定为“High”,渲染效果则选择DirectX 10的高等级,并打开DirectX10.1的SSAO模式,并将SSAO质量设定为“High”。
《潜行者:普里皮亚季的呼唤》场景"Day"测试成绩图
《普里皮亚季的呼唤》的画质相当不错,大规模的Tessellation当然是原因之一。不过,正因为如此,它对GPU的要求相当高,官方推荐至少GeForce GTX 260或者ATI Radeon HD 4870级别的GPU才能完全享受到较为完美的画质。因此,参测的笔记本电脑在较高的画质设定下要想流畅运行这款游戏多少有点力不从心。即使是如华硕A42J和神舟优雅A560-i5(GeForce GT335M),以及宏碁4745G(ATI Mobility Radeon HD 5650)这一级别的笔记本电脑,在光影环境不太复杂的场景下也只能以30fps左右的速度勉强流畅运行。在测试中,我们还发现,尽管宏碁4745G配备的ATI Mobility Radeon HD 5650能够支持DirectX 11,但在DirectX 11模式下的性能成绩并不理想。至少在目前,DirectX 11游戏对于笔记本电脑而言还只是一个字面上的规格,实用性并不大。
作为老牌的生化危机系列的新续作,《生化危机5》一经发售就吸引了众多新老玩家的眼球,在发售后三周时间内就大卖了2百万份,到2009年底全球共销售了530万份拷贝,成为生化危机系列销售成绩好的一个版本。
《生化危机5 》也是一款基于DirectX 10的第三人称射击游戏,DirectX10中的Motion Blur技术及光影技术在其中得到了大量应用。我们则采用官方专门的DirectX 10测试程序进行测试,测试模式选择固定的场景回放,所有画质选项均设定为“High”。有意思的是,采用AMD的GPU的笔记本电脑均可在这款游戏中将分辨率设置为1366×768,而基于NVIDIA GPU的笔记本电脑,除了搭配GeForce GT 335M的华硕A42J和神舟A560可以设定到1360×768外,其它型号则只能设定到1280×720。
《生化危机5》测试成绩图
《生化危机5》对于显卡的要求并不算过分,基本上独立GPU都可以应付过来。搭配GeForce GT 335M的华硕A42J、神舟优雅A560-i5及搭配ATI Mobility Radeon HD 5650的宏碁4745G都能在高画质下非常流畅地运行,即使是采用入门级GeForce 310M及ATI Mobility Radeon HD 5430的笔记本电脑也能在大部分时间较为流畅地运行。当然,如果要享受酣畅淋漓的运行快感,适当降低画质效果无疑是个比较好的选择。
提起《街头霸王》,这款当年在街机厅叱咤风云多年的格斗游戏收录了我们太多的回忆。与生化危机系列一样,街头霸王系列也是CAPCOM的王牌产品。借助技术的进步,新版的《街头霸王Ⅳ》的画面效果更为绚丽,格斗时的动作干净利落,光影效果美轮美奂。尽管它的画面风格更侧重于漫画风格,而非DirectX 10强调的照片级渲染效果,但《街头霸王Ⅳ》依然以对DirectX 10的支持闻名,类似Motion Blur营造的慢动作效果,以及华丽的光影效果都建构在对DirectX 10的支持上。我们测试采用官方发布的专门测试程序,画质设定全部设定“High”。
《街头霸王Ⅳ》测试成绩图
作为一款普及度相当之高的游戏,《街头霸王Ⅳ》对于GPU的要求也相当平实。即使是GeForce 310M在这样的画质设定下也能达到30fps以上的平均帧速,在大部分时候足以流畅运行。当然,如果你想在整个游戏过程中酣畅淋漓地发招,选择搭配GeForce GT 335M的华硕A42J、神舟优雅A560-i5或者搭配ATI Mobility Radeon HD 5650的宏碁4745G是较为理想的选择。相比之下,搭配ATI Mobility Radeon HD 5430的惠普CQ42流畅度要略微差一些。当然,在降低画质后,也可以较为流畅地运行。也就是说,本次参加评测的笔记本电脑在合适的设定下都可以较为流畅地运行这款游戏。