接下来,就进入了实际体验环节,该环节中,除了实际的游戏体验之外,测试软件的分析与针对各自特性的扩展测试也是较为重要的补充。需要说明的是,游戏测试环节,所有游戏都是在1366×768分辨率下,关闭FSAA,高画质设置下进行的。
作为一款经典游戏的再现,《街头霸王4》以更绚丽的招式效果,唤起了老玩家的记忆和新玩家的兴趣,是一款对性能要求相对不高,但较为耐玩的格斗游戏。在该项测试当中,搭载GeForce GT 335M的神舟A560机型领先于Mobility Radeon HD 5650机型。从游戏提供的Benchmark程序得分来看,GeForce GT 335M得分10087,平均帧数78.52fps,整个测试过程中,高画质设置下,在人物发动招式之后,各种光影纷飞四溅,颇有感染力。人物的动作也是干净利落,迅捷异常,具有非常高的操控快感,即便一些水平较高的玩家也可以获得完美的游戏体验。如此看来,GeForce GT 335M应付这款游戏应属轻松无比的状态;Mobility Radeon HD 5650落后一线,BenchMark得分9954,与对手相差约1.3%,平均帧数76.70fps,落差略微扩大到约2.3%。
于发布四年后,《生化危机5》终于在PC平台上推出了。这个经典的系列在本作中引入了一些新的元素,画面的震撼力也有所提升,对硬件配置的要求并不算高。在测试中,GeForce GT 335M机型比Mobility Radeon HD 5650机型领先,前者的平均帧数维持在50fps左右,后者则维持在约46fps,落后约8%。从测试过程来看,两者的测试过程都呈现了非常流畅的体验,游戏趣味得以完美的体现。
这是一款由北京目标软件制作的射击游戏,因支持HDR等特效,而成为网络游戏当中画质的佼佼者。测试中,《MKZ军魂Online》画质设置为低效果,分辨率1024×768。从结果来看,搭载GeForce GT 335M的神舟A560能够维持基本的流畅,平均帧数24fps,但是在部分爆炸场景或是多人物高速运动的场景仍略有延迟,具备基本的可玩性。而A平台平均帧数下降到了5fps,究其原因,还在于《MKZ军魂Online》对PhysX的技术支持非常棒,所以它们之间才有较大的落差。但即便是支持PhysX的N平台,依然只能够在关闭部分特效的低分辨率下保持基本流畅,对硬件与性能的高要求可见一斑。
在2004年推出《孤岛惊魂》并迅速取得销售73万份的成绩之后,历经数次补丁升级,《孤岛惊魂2》终于在2008年正式发行。作为一款热门的第一人称射击游戏,《孤岛惊魂2》对硬件配置的要求较高,但从测试过程来看,没有难住GeForce GT 335M与Mobility Radeon HD 5650。搭载GeForce GT 335M的神舟A560平均帧数达到了约25fps,帧数虽然不高,但画面的流畅度不错,即便是一些爆炸与多种光源的场景,帧数也没有低于20fps,部分场景更是达到了约35fps;搭载Mobility Radeon HD 5650的A平台平均帧数则为29fps,略高一线,低帧数与高帧数也相应地有所提升,分别达到了23fps和64fps。总体来看,两者处于同一水平,都达到了较为流畅的水平。